STEAM_API_KEY in die .env ein und starte neu.
Füge Spieler hinzu und starte einen Sync.
Spieler
Bibliotheken verwalten und Spiele manuell eintragen
Plattformen
Anzeigename und Logo je Store — Logos werden lokal gespeichert
Räume
Nur Mitglieder eines Raums sehen die Bibliotheken der anderen
Einladungen
Ein Link gilt einmalig — wer ihn öffnet, legt eigenes Passwort fest
Import
Bibliotheken aus anderen Launchern übernehmen
Epic-Export-Tool
Liest die komplette Epic-Bibliothek aus dem lokalen Katalog-Cache. Kein Login, keine Installation — herunterladen, doppelklicken, fertig. Die erzeugte epic_games.txt lädst du auf der Spieler-Seite hoch.
Die .exe bringt ein Fenster mit Speichern-Dialog mit (9,9 MB). Die .bat ist die schlanke Variante ohne Download-Ballast und legt die Liste direkt auf dem Desktop ab.
Beim ersten Start: Windows-SmartScreen → „Weitere Informationen" → „Trotzdem ausführen".
Falls du legendary schon nutzt:
legendary list-games --json > epic.json
Einstellungen → Erweitert → „Bibliothek exportieren". Die JSON hier hochladen.
Eine .txt mit einem Spieltitel pro Zeile funktioniert auch.